- 2019年12月16日
ほうさくの思い出のゲーム
ほうさくです。昔語りです。 幼少期に一番遊んだ双六 ほうさくが記憶をたどれる中で一番古く、かつ楽しかったゲームと言えば、家族で遊んだ双六です。いつごろから遊び始めたのかは定かではありませんが、少なくとも幼稚園に通っていたころあたりによく遊んでいたこと […]
ほうさくです。昔語りです。 幼少期に一番遊んだ双六 ほうさくが記憶をたどれる中で一番古く、かつ楽しかったゲームと言えば、家族で遊んだ双六です。いつごろから遊び始めたのかは定かではありませんが、少なくとも幼稚園に通っていたころあたりによく遊んでいたこと […]
ほうさくです。少しづつですが、いろいろな活動を記録に残せるようになりました。 自己紹介の時間がもったいない 近々、地域活動でご一緒するかもしれない方とお話する予定がはいりました。あまり長く時間が取れないので、できるだけ早く本題の打ち合わせを行いたいの […]
ほうさくです。見学しました。 プログラムの概念を学ぶ 小学生向けの講座ということもあり、ゴリゴリのプログラミング体験ではなく、コンピューターの動作の基本的な概念について学習する内容でした。 子供用のキットがわかりやすい キュベットという子供向けのキッ […]
ほうさくです。多人数ゲームの定番で遊びました。 絵にタイトルをつけて当てあうシンプルゲーム プレイヤーは自分の手札(絵札)から一枚を選び、裏向きのままタイトルを発表します。他のプレイヤーは発表されたタイトルに近い絵を同じように裏向きで出し合います。場 […]
ほうさくです。早くも最終回です。 前回のおさらいとボードゲームの分類 瞬発力を競うゲーム、相手を騙したりする心理的要素の強いゲーム、時間をかけて展開していくゲームなど、ゲームの内容によって大まかな分類ができます。子供向け、大人向けはもちろん、年齢によ […]
ほうさくです。珍しいアンケート依頼をいただきました。 テレビCMについての認知度、好感度調査 基本的にCMを出している企業名や商品名を知っているかどうかのアンケートと、それらについての印象についていくつかの選択肢から選ぶ形式でした。 ほ […]
ほうさくです。双六思案です。 「お金」の概念を加える 人生ゲームでおなじみの概念です。「お金」の増減のイベントはゲームを盛り上げる要素となります。また、最初にゴールしたら勝ち、という単純なルールにひねりを加えることができます。 アイテム交換を加える […]
ほうさくです。遊び方思案です。 ウェルカムデッキでババ抜きドラフト 2人用の遊び方として紹介されているババ抜きドラフトをウェルカムデッキでやってみます。ウェルカムデッキのスペルは各色17枚なので、通常のブースターパックに近い感覚で遊べそうです。土地は […]
ほうさくです。小太郎の学童主催のドッチビー交流会に参加しました。 ドッチボールより、痛くない 布製のディスク(フリスビー)をドッチボールの代わりに使用します。当たってもほとんど痛くないので、とても安全です。 迫力はそれなりに うまく投げられるとけっこ […]